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大多數(shù)游戲各種人物屬性介紹 大多數(shù)游戲各種人物屬性作用一覽

來源:網(wǎng)絡 | 更新時間:2024-05-04 13:31:36

東一機械網(wǎng)今天為大家?guī)黻P于“大多數(shù)游戲各種人物屬性介紹”的相關內容,《大多數(shù)》這款模擬經(jīng)營生存類的手游當下真的非?;鸨?,玩家們將在這其中體驗到最真實的普通打工生活,第二輪的試玩已經(jīng)開始了,今天小編就帶著大家一起來看看游戲中人物屬性的具體介紹分享給大家,一起來看看吧。

《大多數(shù)》游戲人物屬性作用

《大多數(shù)》人物屬性作用

人物屬性:

體質:(提高負重和奔跑距離)(工作時的完成速度)

智力:(提高熟練度獲取,提高自動績效的獎勵)

敏捷:(加快移速 ,奔跑持續(xù)距離,加快工作完成速度)

心智:(增加每小時負面情緒下降速度)

第一個對話:身體棒(初始體質為2級),鬼點子(初始智力為2級)

第二個對話:干活利索(初始敏捷2級),照顧人(初始心智為2級)

第三個對話:注意安全(戶外過夜加20心智經(jīng)驗),客氣工作后隨機事件為好的權重+50%),努力(自動工作+10%績效)

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