東一機(jī)械網(wǎng)今天為大家?guī)黻P(guān)于《寶可夢(mèng):朱紫太晶團(tuán)戰(zhàn)智揮猩輔助 寶可夢(mèng):朱紫太晶團(tuán)戰(zhàn)智揮猩輔助如何配置》的相關(guān)內(nèi)容,寶可夢(mèng):朱紫太晶團(tuán)戰(zhàn)智揮猩輔助:精靈寶可夢(mèng)朱子是一款以其獨(dú)特的游戲玩法而聞名的網(wǎng)絡(luò)游戲。在這個(gè)游戲中,玩家需要變得更強(qiáng)大,所以他們必須認(rèn)真科學(xué)地研究這個(gè)游戲。因此,小編為您增加了《精靈寶可夢(mèng):朱子》太晶團(tuán)智揮猩協(xié)助配備介紹的相關(guān)策略。如果你想堅(jiān)強(qiáng),不要錯(cuò)過小編帶來的文章策略。
寶可夢(mèng):朱紫太晶團(tuán)戰(zhàn)智揮猩輔助
配置
1號(hào)根據(jù)Boss是物攻還是特攻選擇鐵甲貝/怖思?jí)?極限物耐/特耐,帶破殼+保護(hù)+本系輸出,道具帶白色香草。
2和3號(hào)是智揮猩帶號(hào)令+自我暗示+輔助力量+精神場(chǎng)地。
4號(hào)帶任意會(huì)假哭/金屬音(降防)和撒嬌/誘惑/怪異電波(降攻)的輔助手。
回合順序
第一回合1號(hào)破殼,2號(hào)3號(hào)對(duì)1號(hào)用號(hào)令(此時(shí)1號(hào)雙攻速度+6,雙防-2),4號(hào)對(duì)Boss降攻以抵消破殼的副作用。
第二回合1號(hào)回血,2號(hào)對(duì)1號(hào)用自我暗示,4號(hào)對(duì)Boss降防,3號(hào)對(duì)4號(hào)用號(hào)令再次降防。
第三回合1號(hào)輸出,4號(hào)對(duì)Boss降防,3號(hào)用精神場(chǎng)地,2號(hào)來一發(fā)精神場(chǎng)地本系380威力+6輔助力量。
優(yōu)勢(shì):傷害上限高。相對(duì)于腹鼓隊(duì)來說因?yàn)椴挥每垩?,可以避免暴斃?/p>
劣勢(shì):打不了惡系,猴戲時(shí)間長(zhǎng),被清能力后難以翻盤。
拿計(jì)算器算了一下傷害比藍(lán)胖大力士嬉鬧打龍威力更高。
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