暗黑破壞神不朽是一款基于經(jīng)典IP推出的手游,既然是手游自然做了和端游不同的專門適配。那么就有玩家會(huì)問:暗黑破壞神手游和端游有什么區(qū)別?本期春風(fēng)君就來回答這個(gè)問題,感興趣的小伙伴一起來看看吧!
手游端游兩者異同點(diǎn)介紹
在《暗黑破壞神:不朽》中,每位冒險(xiǎn)者有兩種普攻可以選擇,并隨著能量增加激活對(duì)應(yīng)的神威技。除此以外,每位冒險(xiǎn)者可以在12個(gè)技能中選取4個(gè)來定制自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
一、游戲節(jié)奏調(diào)整
為了更好適配手游端的節(jié)奏,游戲取消了藍(lán)條的設(shè)定,釋放技能只需要等待冷卻,整體節(jié)奏有了不少的提升。再也不用擔(dān)心出現(xiàn)“Not enough mana”的情況了。
二、裝備系統(tǒng)方面
傳承了暴雪的優(yōu)良傳統(tǒng),從低到高分別為:白、藍(lán)、金、橙裝以及滿級(jí)后會(huì)出現(xiàn)的綠裝。游戲中不存在需要內(nèi)購(gòu)才可以獲得的裝備。任何裝備都可以通過“刷”來獲得。
三、裝備系統(tǒng)簡(jiǎn)化
冒險(xiǎn)者可以通過強(qiáng)化、鑲嵌等形式來提升裝備屬性。需要注意的是,當(dāng)你后期獲得更好的裝備時(shí),可以繼承原裝備的強(qiáng)化以及鑲嵌的寶石。前期可以放心強(qiáng)化,不用擔(dān)心資源浪費(fèi)。
簡(jiǎn)單來說,在暗黑破壞神手游中節(jié)奏更快,取消了藍(lán)條的設(shè)置,只要技能冷卻完成就可以釋放。同時(shí)所有的裝備都可以考刷副本獲得。