在槍火重生這款游戲中呢,不同的元素接觸之會(huì)觸發(fā)元素異常,可能大家不是很清楚各個(gè)元素融合之后會(huì)觸發(fā)什么效果,那么今天我就來(lái)給大家介紹一下吧。
槍火重生元素異常效果介紹
對(duì)同一敵人附加多個(gè)元素異常,會(huì)疊加額外效果,效果如下。
燃燒+腐化=爆炸,對(duì)目標(biāo)和周圍單位造成300%武器傷害。
腐化+電擊=瘴氣,造成目標(biāo)12%最大生命值的傷害,對(duì)精英怪為1%,對(duì)boss為0.4%,最多可以疊加9次,每次疊加都會(huì)造成傷害。
燃燒+電擊=傀儡,使目標(biāo)在5秒內(nèi)攻擊其他敵人,若沒(méi)有敵人則停止不動(dòng)。
火:
火屬性對(duì)生命值造成50%額外傷害。
火屬性武器概率造成燃燒異常。
燃燒:目標(biāo)每秒受到20%武器傷害,持續(xù)5秒。傷害更高的燃燒會(huì)覆蓋低傷害燃燒。
雷:
雷屬性對(duì)護(hù)盾造成50%額外傷害。
雷屬性武器概率造成電擊異常。
電擊:目標(biāo)受到的最終傷害增加10%,對(duì)目標(biāo)周圍10米的所有敵人造成一次50%武器傷害,每次附加電擊都會(huì)觸發(fā)。
毒:
毒屬性對(duì)護(hù)甲造成50%額外傷害。
毒屬性武器概率造成腐化異常。
腐化:目標(biāo)移動(dòng)速度降低50%。
元素異??梢宰?個(gè)元素在接觸時(shí)造成額外的效果,有控制效果,也有額外的輸出效果,合理使用可以大大增強(qiáng)輸出哦。