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無(wú)悔華夏韓信北伐結(jié)局怎么判定

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2023-05-25 08:06:40

韓信北伐,是無(wú)悔華夏游戲中的劇本之一,不少玩家不知道游戲內(nèi)的結(jié)局是怎么判定的呢?本期春風(fēng)君就來(lái)講解這個(gè)規(guī)則,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!

無(wú)悔華夏韓信北伐結(jié)局判定規(guī)則

這一次除了兵力被打完的壞結(jié)局以外,又加了劉邦的狀態(tài)值設(shè)定,每當(dāng)玩家攻下一座城就會(huì)消耗劉邦一點(diǎn)狀態(tài)值。

而當(dāng)你干碎一個(gè)諸侯國(guó)時(shí),觸發(fā)事件要么韓信得兵力,要么全部送給劉邦回他三點(diǎn)狀態(tài)。

劉邦的狀態(tài)值有三個(gè)度,4以下,10以下及以上,分別對(duì)應(yīng)三個(gè)白嫖韓信的結(jié)局。

無(wú)悔華夏韓信北伐結(jié)局怎么判定

第一次沒(méi)有消耗,第二次需要三萬(wàn)兵力,第三次需要整整十五萬(wàn)兵力。

好處是決戰(zhàn)也會(huì)根據(jù)劉邦狀態(tài)給你回復(fù)百分比兵力。

所以十五萬(wàn)沒(méi)就沒(méi)了。前兩次可以不給。

同時(shí)這一次分路有很多,可以選擇難的三星城少扣點(diǎn)狀態(tài)值,也可以繞遠(yuǎn)路打小城發(fā)育。

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