當(dāng)前位置:首頁教程 → DNF黑暗君主新護(hù)石選擇-dnf黑暗君主時(shí)裝屬性選擇

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇-dnf黑暗君主時(shí)裝屬性選擇

來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2024-01-26 18:53:14

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇(dnf黑暗君主時(shí)裝屬性選擇)35/6三個(gè)(three)/7三個(gè)(three)三個(gè)護(hù)石是完全不考慮的,新版護(hù)石形態(tài)優(yōu)化和提升率都很優(yōu)秀,接下來就是DNF黑暗君主新護(hù)石選擇的具體內(nèi)容了。

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

詳細(xì)(xiangxi)答案:

幽魂劍影陣

[技能演示]

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

[提升總結(jié)]

l 傷害提升率32.48%

l 演出方式更改為陣法跟隨自身移動(dòng)

l 演出時(shí)間(time)縮短

[點(diǎn)評(píng)]

形態(tài)方面做了極大優(yōu)化(optimization),在壓縮了演出時(shí)間(time)的同時(shí)還跟隨自身移動(dòng),一舉解決了舊版放置型陣法技能對(duì)多動(dòng)癥怪物傷害折損率過高的問題,但是(but)同時(shí)也帶來另一個(gè)問題:人物角色被擊飛遠(yuǎn)離怪物的話傷害折損率可能高達(dá)100%(笑),總而言之,新護(hù)石一定程度提高了對(duì)手法的要求,即使拋開32%+的提升率來看都屬于必選護(hù)石。

幽魂降臨:式

[技能演示]

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

[提升總結(jié)]

l 傷害提升率34%

l 刪除跳躍動(dòng)作

l 新增控製效果

[點(diǎn)評(píng)]

演出方式更改,刪除起跳意味著不會(huì)再有落地的僵直,演出時(shí)間(time)小幅度縮短,34%的傷害增幅在34C里也頗高,同時(shí)附送了短暫控製效果,綜合數(shù)據(jù)和形態(tài)來看都是非常優(yōu)秀的護(hù)石。

冥祭之沼

[技能演示]

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

[提升總結(jié)]

l 傷害提升率28%(舊版20%)

l 新增了** 效果

[點(diǎn)評(píng)

形態(tài)無任何改動(dòng),僅僅增加了短時(shí)間(time)內(nèi)人物略微** 的效果(15%),本身技能數(shù)據(jù)底子屬于全職業(yè)最差那一檔,屬于完全不推薦的護(hù)石。

鬼斬:煉獄

[技能演示]

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

[提升總結(jié)]

l 傷害提升率24.2%(舊版18.2%)

l 冷卻時(shí)間(time)率-10%

l 刪除控製效果

[點(diǎn)評(píng)

數(shù)值和形態(tài)方面沒有任何亮點(diǎn),甚至刪了控製延長了傷害結(jié)算時(shí)間(time),附送的10%CD一般情況下也無法達(dá)到25S打樁雙煉獄的CD閾值,技能傷害底子非常差,屬于非常尷尬的護(hù)石,有的選的情況下完全不考慮。

冥炎劍

[技能演示]

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

[提升總結(jié)]

l 傷害提升率28%(舊版20%)

l 多段傷害整合為一段

l 提升攻擊范圍

[點(diǎn)評(píng)

演出時(shí)間(time)大幅度縮短同時(shí)傷害整合為一段,護(hù)石改命的技能之一,升級(jí)后提升率楿懟較高,屬于必選護(hù)石之一。

鬼斬:狂怒

[技能演示]

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

[提升總結(jié)]

l 傷害提升率35%(舊版26%)

l 新增了帶聚怪糼能的旋風(fēng)

[點(diǎn)評(píng)

相比原本干脆利落的單段傷害,用略微增加演出時(shí)間(time)的代價(jià)換來了本職業(yè)最高的護(hù)石提升率,乍看之下利大于弊,細(xì)看之下35%的提升全在3S結(jié)算時(shí)間(time)的旋風(fēng)身上,考慮怪物無敵多動(dòng)癥的傷害折損率問題,實(shí)戰(zhàn)能不能勝過帶了10%CD的紫色護(hù)石我都要斟酌一下,屬于白圖和修煉場必備護(hù)石,實(shí)戰(zhàn)的話要看自身選擇。

瘟疫之羅剎

[技能演示]

DNF黑暗君主新護(hù)石選擇

[提升總結(jié)]

l 傷害提升率23.2%(舊版14.4%)

l 演出方式變更為一定范圍內(nèi)直接附身

[點(diǎn)評(píng)

提升率低的離譜的同時(shí)形態(tài)上還做了極大負(fù)優(yōu)化(optimization),原本是傷害分布平滑的放置型附身技能,“優(yōu)化(optimization)”后第一下空了技能直接消失,傷害大頭也集中在最(zui)后(hou)一下爆炸,策劃真可謂煞費(fèi)苦心,任何情況都不考慮的護(hù)石。

熱點(diǎn)資訊

熱門軟件

CopyRight 2024 sjzspw.com 網(wǎng)站地圖 聯(lián)系我:[email protected]