如今距離《哈利波特:魔法覺醒》手游上線已有一段時(shí)間,在經(jīng)歷了前期的火爆之后,如今還能停留在游戲中的玩家,大多數(shù)都沉下心,開始體驗(yàn)游戲真正的樂趣了。當(dāng)然,這時(shí)候大家最喜歡做的事情,除了討論抽卡歐非情況之外,更重要的就是上分卡* 強(qiáng)度。
作為一個(gè)主打PVP的卡* 游戲,《哈利波特:魔法覺醒》雖然才上線不久,但實(shí)際上一些比較厲害的卡* 已經(jīng)嶄露頭角。這其中有張卡* ,成為了目前玩家熱議的焦點(diǎn),那就是“厲火”,在當(dāng)前游戲還未形成完整體系之前,“厲火”這張卡似乎強(qiáng)得有些超標(biāo)。
首先,我們來看看這張卡* 的效果,在場上召喚厲火,每當(dāng)有一個(gè)單位被消滅之后,厲火都會增強(qiáng)自己的體型與攻擊力,當(dāng)有10個(gè)單位死亡時(shí),厲火會進(jìn)行進(jìn)化,能夠同時(shí)攻擊3個(gè)敵方單位。這樣的設(shè)定,導(dǎo)致厲火的強(qiáng)度嚴(yán)重超標(biāo),在目前游戲的至尊段位,已經(jīng)成為BAN率最高的存在。
厲火之所以這么無腦,其主要原因在于卡組的搭配上,能夠通過“獻(xiàn)祭”友方單位來進(jìn)行“養(yǎng)蠱”,尤其是搭配上“小蜘蛛群”、“小精靈鳥籠子”等召喚卡組,讓己方單位快速死亡進(jìn)化厲火,從而快速打出爆炸傷害,完成戰(zhàn)場收割。
說實(shí)話,這樣的設(shè)定確實(shí)無腦,不需要去過度思考卡組搭配,只需要按照自己的思路,一直養(yǎng)厲火就行,輕松碾壓4500分以下段位,也難怪在至尊段位會位居Ban位第一了。不過話說回來,除了厲火之外,目前《哈利波特:魔法覺醒》手游中,還存在不少無腦沖分的卡組,比如貝拉的回響,也是其中之一。
目前有不少玩家,利用貝拉回響快速沖分,甚至打出了31連勝的戰(zhàn)績,可想其強(qiáng)度有多超標(biāo)。當(dāng)然,由于現(xiàn)在游戲才上線不久,策劃估計(jì)也還忙著整理開服等一系列事情,對于卡組平衡性這塊還未入手調(diào)整,一代版本一代神,現(xiàn)在強(qiáng)并不代表以后也能一直常青,建議各位想要沖分的話,就趁現(xiàn)在吧。
不知道各位有沒有用這兩套卡組沖分呢?