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暗黑破壞神不朽什么職業(yè)最厲害?暗黑破壞神不朽職業(yè)強(qiáng)度排行榜

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2023-05-10 13:42:18

暗黑破壞神不朽什么職業(yè)最厲害?暗黑破壞神不朽中的職業(yè)有很多,當(dāng)然也有強(qiáng)有弱,但很多玩家不知道該如何選擇,下面東一機(jī)械網(wǎng)小編為大家分享暗黑破壞神不朽職業(yè)強(qiáng)度排行榜。

暗黑破壞神不朽職業(yè)強(qiáng)度排行榜:

一、圣教軍

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目前應(yīng)該是暗黑不朽幾個(gè)職業(yè)中最多人上手和體驗(yàn)的職業(yè)之一了。圣教軍是一名近戰(zhàn)戰(zhàn)士且同時(shí)擁有非常強(qiáng)大的AOE技能傷害 ,加之可以上馬騎行的超高移速,在游戲后期配合上指定的** 裝備也可以做到附帶其他特殊傷害從而增強(qiáng)自身的輸出能力。

同時(shí)圣教軍也是一名非常強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)輔助職業(yè) ,擁有3秒鐘的無(wú)敵護(hù)盾可以幫助隊(duì)友吸收足夠的傷害 ;也可以在地上插旗讓隊(duì)友獲得100%的暴擊幾率提升 ;加上圣教軍自身的傷害減免技能可以讓其自身的承傷性和抗性都大幅度提升 ,不管是PVP還是PVE,對(duì)于隊(duì)友的幫助和操作爽度提升都非常大。

需要注意的是圣教軍自身技能的CD是比較長(zhǎng)的,有可能在一套技能全部丟出去后出現(xiàn)沒(méi)有技能可用的狀況,所以玩好圣教軍的關(guān)鍵就是要注意好技能的連招釋放和銜接配合。

二、野蠻人

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野蠻人在PVE模式中依靠自身的旋風(fēng)斬就可以打出足夠的AOE范圍傷害 ;同時(shí)自身的移速提升技能再加上部分** 裝備中給隊(duì)友提供群體移速的BUFF,移速直接拉滿 。野蠻人的技能戰(zhàn)吼也可以在釋放后給全隊(duì)人增加傷害,增加PVE模式下的清怪爽度。

而在PVP模式中,野蠻人自身的沖刺和狂暴沖鋒技能,再加上不滅之怒的類似于復(fù)活甲的“超究極離譜技能”,三重BUFF加身清兵效率直接拉滿。復(fù)活甲是一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)有效的,可以想象一下一個(gè)開著復(fù)活甲的野蠻人,帶著超快移速途徑至敵人的后排使用旋風(fēng)斬,那畫面想想都覺(jué)得美好。

不過(guò)野蠻人的劣勢(shì)點(diǎn) 也是比較明顯的,就是單體輸出能力比較弱 。野蠻人也是一名近戰(zhàn)英雄,需要貼著BOSS的臉打出輸出,前期的一些簡(jiǎn)單副本還是比較好過(guò)的,而在一些高層的秘境中就會(huì)有點(diǎn)脆皮,沒(méi)有圣教軍那么的厚實(shí),所以建議在使用野蠻人的時(shí)候還是多多組排。

三、獵魔人

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上面說(shuō)了野蠻人的單體傷害比較弱,接下來(lái)的這位單體傷害 可以說(shuō)是非常高 了,他就是獵魔人。獵魔人是暗黑不朽中一名非常純粹的DPS職業(yè)了。配合上** 裝備后的復(fù)仇和復(fù)仇之雨可以打出非常爆炸的單體傷害輸出。而獵魔人的范圍AOE技能例如多重射擊等就是前期關(guān)卡速通和清怪中非常好的技能選擇了 。

而獵魔人的劣勢(shì)點(diǎn) 也是顯而易見--身板太脆 。作為一名提供持續(xù)輸出的遠(yuǎn)程職業(yè)來(lái)說(shuō)一定要注意好自己和敵人/野怪的距離,在安全的距離內(nèi)打出足夠的傷害輸出,避免被先手集火秒殺。獵魔人還是可以邊走邊平A的,雖然會(huì)降低自身移速,但也可以利用走位規(guī)避很多傷害 。如果是組隊(duì)體驗(yàn),那么最好在隊(duì)伍中有個(gè)坦克或輔助職業(yè)在,可以在前面吸收承受傷害讓我們?cè)诎踩沫h(huán)境下打出全部的輸出;如果是單刷的“獨(dú)狼”玩家,那么對(duì)于自己的走位和躲傷害能力的要求就比較高了。

四、死靈法師

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死靈法師是一個(gè)比較“休閑的”職業(yè)了,最主流的死靈法師玩法應(yīng)該就是召喚各種“小弟”來(lái)幫忙了,召喚骷髏法師、召喚骷髏戰(zhàn)士、召喚石魔像 等等。讓召喚物在前面打傷害打輸出,等殘血后再打出最后的致命一擊就好了。

死靈法師的團(tuán)隊(duì)輔助性也是非常強(qiáng)的,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中可以給友軍套盾吸收傷害、石魔像可以嘲諷敵方、骨墻可以進(jìn)行大范圍的控場(chǎng) 。而在PVP模式中骨墻可以打出群體擊飛效果,骨刺可以讓敵方進(jìn)入昏迷狀態(tài) ,不管是集火秒殺還是* 機(jī)調(diào)整身位都非常實(shí)用。

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死靈法師的劣勢(shì)點(diǎn)和獵魔人相近,也是身板非常的脆。不過(guò)死靈法師的射程不長(zhǎng)不短比較尷尬,沒(méi)有辦法像獵魔人那樣躲在遠(yuǎn)處偷打傷害。

五、武僧

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武僧的技能也是比較全面的,有AOE傷害技能也有群體的減傷套盾技能,總體來(lái)說(shuō)還是比較全能的 。武僧的颶風(fēng)轉(zhuǎn) 技能可以瞬間吸怪,將所有怪物拉在一起 ;同時(shí)自己的爆裂拳 也是一個(gè)非常厲害的群體清怪技能 ??蓡嗡⒖蓤F(tuán)隊(duì),有單體輸出有群體控制有范圍AOE,非常全能的職業(yè)了。

在劣勢(shì)點(diǎn)上呢,就是沒(méi)有很明顯的優(yōu)點(diǎn)就是武僧的缺點(diǎn),太過(guò)于中庸和平常了,沒(méi)有特別明顯的短板也沒(méi)有特別顯眼的長(zhǎng)處。優(yōu)點(diǎn)是全面,缺點(diǎn)就是太過(guò)全面(沒(méi)有一項(xiàng)是比較突出的)。

六、法師

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法師其實(shí)個(gè)人認(rèn)為是比較強(qiáng)勢(shì)的,因?yàn)橛袀€(gè)傳送的技能,自保能力直接MAX,同時(shí)又非常的靈活,也有很多的控場(chǎng)技能 。不過(guò)由于法師的玩法較多,可選擇的技能帶法也是多種多樣,因此在技能帶法上沒(méi)有什么固定的套路,主要是看自己的玩法習(xí)慣,不過(guò)有一說(shuō)一傳送技能還是非常好用的,不管是PVE模式還是PVP模式都建議帶一個(gè)。

法師的缺點(diǎn)也比較明顯,PVE模式下還好,如果到了PVP模式中,因?yàn)榉◣煹暮芏嗉寄芏际切枰A(yù)判走位的 ,一旦放空技能進(jìn)入冷卻中,自身身板脆的問(wèn)題就會(huì)暴露無(wú)遺,很容易就當(dāng)場(chǎng)沒(méi)了。所以如果自身的熟練度不高,或是技能命中率比較低的玩家可以先多嘗試練習(xí)下。

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