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天地劫春蘭強嗎?天地劫幽城再臨春蘭值得培養(yǎng)嗎?

來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時間:2023-05-18 18:17:33

天地劫春蘭強嗎?春蘭是歸炎屬性的鐵衛(wèi),很多玩家不知道春蘭天賦的強度怎么樣,所以很多玩家猶豫春蘭是否值得培養(yǎng),因此下面一起看看天地劫幽城再臨春蘭值得培養(yǎng)嗎介紹。

天地劫幽城再臨春蘭值得培養(yǎng)嗎?

天賦【福靈順意】

替相鄰2格內(nèi)友方承受所有攻擊?;睾祥_始時,若自身2/2/2/3格范圍內(nèi)存在其他友方,則獲得「福靈」?fàn)顟B(tài),持續(xù)3回合。(間隔2回合觸發(fā)1次)

「福靈」:移動力+1/+1/+2/+2,可跨越障礙,物攻的10%/11%/13%/15%附加至物防、法防上(無法驅(qū)散)

護(hù)衛(wèi)覆蓋范圍廣,大長腿屬于是。高行動力加跨越障礙不僅能讓春蘭跟上隊友,而且還有調(diào)整的空間(搭配攜人再動、再移動技和3格護(hù)衛(wèi)技,這覆蓋范圍和靈活性,可以說是沒誰了)。類似于祝由職業(yè)的寧采臣,一個鐵衛(wèi)5星時移動力可達(dá)5格?春蘭,你這速度追不上無邪說不過去阿。

樸素?zé)o華的物法防加成,不可驅(qū)散好評。物攻詞條不浪費。

攻轉(zhuǎn)防?還是等一等面板先。

天地劫春蘭強嗎?天地劫幽城再臨春蘭值得培養(yǎng)嗎?

特色技能【攜善奉行】

向前沖鋒,攻擊范圍內(nèi)所有敵人,造成0.3倍傷害。沖鋒開始時攜帶起始點自身1格范圍內(nèi)物攻/法攻最高的1名友方,自身落在絕學(xué)射程最遠(yuǎn)可到達(dá)的格子上,并在后方放下,且共同獲得「神?!?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合

「神?!梗何锕?、法攻+20%

天地劫春蘭強嗎?天地劫幽城再臨春蘭值得培養(yǎng)嗎?

預(yù)計是個不錯的戰(zhàn)略技。

又是一個帶人技,且能掛神睿** buff姬,約等于一個“狀態(tài)再行動”。//參考李逍遙的攜人技。

可用于趕路,也可用于拉開距離。

0.3的倍率,傷害錦上貼畫屬于是。

技能【片言折獄】

[被動]遭受攻擊「對戰(zhàn)前」,驅(qū)散目標(biāo)2個「有益狀態(tài)」(每回合觸發(fā)1次)。

以自身為范圍,對范圍內(nèi)所有敵人造成0.5倍傷害,驅(qū)散1個「有益狀態(tài)」

天地劫春蘭強嗎?天地劫幽城再臨春蘭值得培養(yǎng)嗎?

優(yōu)質(zhì)被動。戰(zhàn)前驅(qū)散,且高達(dá)兩個,哪怕是每回合觸發(fā)一次,也非常不錯。預(yù)計在pveboss戰(zhàn)和pvp中有不錯表現(xiàn)。

以自身為范圍的范圍未知,根據(jù)以往來看,最低也是菱形兩格吧。0.5的群攻倍率,范圍驅(qū)散,非常不錯。

技能【九氣護(hù)象】

主動使用,護(hù)衛(wèi)范圍提高至3格,且自身周圍3格張開領(lǐng)域「護(hù)象」,持續(xù)2回合。

「護(hù)象」:范圍內(nèi)所有友方遭受「固定傷害」減免50% ,且施術(shù)者自身免傷額外提高10%(無法驅(qū)散)

:目前來看是非常頂?shù)淖o(hù)衛(wèi)技,預(yù)計pvp會有不錯表現(xiàn)。

護(hù)衛(wèi)范圍廣。三格范圍,搭配自身的長腿優(yōu)勢,這覆蓋范圍覆應(yīng)該是僅此一家。

固傷應(yīng)對技。護(hù)衛(wèi)范圍內(nèi)之間減免50%。

自身雙免傷(物理、法術(shù))提高10%。樸實無華,不可驅(qū)散。

被動技能【瑤踏芳塵】

遭受攻擊「對戰(zhàn)中」自身免傷提高15%(間隔1回合觸發(fā)),造成傷害后,若有剩余移動力,可再次移動。

間隔一回合的免傷。預(yù)計是一內(nèi)力技,非常不錯。

再移動。靈活性的體系,預(yù)計常用于調(diào)整站位。

技能【破魅退魍】

攻擊單個敵人,造成1.3倍傷害,「對戰(zhàn)后」觸發(fā)「撕裂」?fàn)顟B(tài),立刻造成1次傷害(「撕裂」?fàn)顟B(tài)層數(shù)*施加者70%的物攻)并施加2層「撕裂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「撕裂」:行動結(jié)束時,遭受1次傷害(施加者物攻的70%,上限7層,期間受到施加者的攻擊傷害,可疊加1層)

:先定位,整體來看是pveBoss戰(zhàn)輸出技。

//它這個描述我不清楚是不是固傷?

常規(guī)的鐵衛(wèi)單體倍率,重點在這個【撕裂】狀態(tài)。

持續(xù)兩個回合,假設(shè)剩余回合主動攻擊加上護(hù)衛(wèi)反擊總倍率常規(guī)應(yīng)當(dāng)是690%(130%+210%+350%假設(shè)當(dāng)回合能吃到反擊疊加層數(shù)、假設(shè)觸發(fā)兩次。僅供參考,以實際上線為準(zhǔn))。第二次疊滿7層上限的490%還是有困難的。這要是個固傷的話,pve應(yīng)對那種特殊皮糙boss可能是個對策技。但一般情況下,有類似封媽再動的技能或設(shè)定,怎么招也是給自己的正經(jīng)輸出阿。

總結(jié):

高靈活廣覆蓋、擁有攜人再動和不錯的驅(qū)散能力、自屬免傷和雙防加成多少有些,泛用性應(yīng)當(dāng)不錯。

目前來看,pvp可能會有不錯表現(xiàn),pve感覺也不拉跨??紤]自身特性,作為對策卡表現(xiàn)可能更好。

與依依不重疊,有自己獨特的優(yōu)勢空間。

鐵衛(wèi)有點輸出,能夠** 一下固然是好事,但個人覺得還是先干好本職工作吧。等一等面板,建議不是六星就別整活走輸出流了。

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