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饑荒好不好玩-饑荒這款游戲怎么樣

來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2024-03-12 08:22:57

饑荒好不好玩,饑荒是一款好玩的手游嗎?邊肖說這不算數(shù)。但是最近,著名的游戲評(píng)測公司IGN對(duì)這款游戲進(jìn)行了全面的評(píng)測。來看看具體內(nèi)容吧!

饑荒是為數(shù)不多讓我撓頭的游戲。它提供了許多精* 的死亡場景,但要看到這些難忘的時(shí)刻,你每次都需要花很長時(shí)間努力工作。在這個(gè)游戲中,你可以花幾個(gè)小時(shí)收集資源。

為角色添加裝備,為基地加固防御工事,最后只是為了看著你苦心經(jīng)營的小樂園被一群無法阻擋的影子怪物摧毀。這個(gè)游戲本身是一種探索冒險(xiǎn)和生存的類型。死亡是不可避免的,你死了之后,游戲就真的結(jié)束了。

饑荒不會(huì)溫柔對(duì)待玩家,這也是筆者對(duì)他們又愛又恨的原因。

Klei工作室采用了我的世界的制作理念,將玩家扔進(jìn)了壯麗的荒野。如何生存是球員自己想出來的。一些冒險(xiǎn)游戲玩家非常喜歡這種空白的自由,他們可以依靠自己的耐心。

創(chuàng)造力和勇氣有所作為。然而,這部作品缺乏任何指導(dǎo)和任務(wù)目標(biāo),所以讓你在蒂姆伯頓的電影風(fēng)格的世界中找到生存之道。哥特畫風(fēng)一上來,人們就覺得性命攸關(guān)。簡單的故事,新穎的菜單,

兒童文學(xué)的氛圍給人一種奇怪的感覺,但背景音樂很快樂,反復(fù)洗腦,這很快迫使作者關(guān)掉游戲自帶的音樂,自己播放恐怖和奇怪氛圍的音樂列表。

游戲規(guī)則很簡單:探索世界,白天收集材料,晚上生火晚餐,然后重復(fù)。雖然這種套路已經(jīng)開始有點(diǎn)低俗,但游戲帶來的生存無望的掙扎卻很強(qiáng)烈。在一個(gè)游戲流中,作者發(fā)現(xiàn)食物快吃完了,被一群蜘蛛在樹林中追趕。

我覺得沒有希望了,所以我破釜沉舟,迎著風(fēng)放了一棵樹。很快,整個(gè)森林都著火了,所有追我的蜘蛛都被烤成了絲。然后我用這些絲綢做了一件衣服。

饑荒好不好玩

一段時(shí)間后,我的性格筋疲力盡,失去了理智。這時(shí),我太虛弱了,被一只小青蛙襲擊了,最后死在了青蛙的嘴里。我平靜地死去了——我本可以制造一些高科技武器,但我已經(jīng)活夠了,

我不想呆在饑荒的世界里。沒有成績,沒有成績,只有自己的故事。游戲體驗(yàn)是這款游戲給予玩家的獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲中經(jīng)常會(huì)遇到不公平的死亡。好幾次,救命的稻草就在我面前,但我最終都沒能拿到。雖然側(cè)視圖充分展示了游戲出色的藝術(shù)概念,但它經(jīng)常會(huì)痛苦地遮擋關(guān)鍵項(xiàng)目。森林的特點(diǎn)是這里有很多樹。

但是你經(jīng)常遇到蛋疼的角度,你永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)現(xiàn)一棵樹后面藏著什么東西。當(dāng)你的生命值很低,被各種生物追逐時(shí),一棵樹往往決定了你的生死。死后,至少還要30分鐘。

唯一能打破這種生死循環(huán)的是分散在世界各地的傳送門,它可以將你運(yùn)送到小型冒險(xiǎn)任務(wù)中。通常任務(wù)是讓你用棍子找東西,同時(shí)一群怪物會(huì)試圖吃掉你。這些小任務(wù)是劇情的補(bǔ)充,但完成后,

玩家回到了那個(gè)危險(xiǎn)的世界,仍然沒有成就感。

饑荒好不好玩

在開始新游戲之前,我必須猶豫不決,因?yàn)槊看涡旅半U(xiǎn)的前30分鐘左右都極其無聊,這絕對(duì)是一種多余的游戲體驗(yàn)。的確,每次重啟,我都會(huì)探索更多制作東西的食譜,或者探索某種生物的行為特征。

但是我的角色不僅失去了所有的物品,還失去了所有的記憶,所以他無法制造高級(jí)物品。我又要教他各種技巧了,這讓我想起了俄羅斯方塊。為了體驗(yàn)最終的瘋狂極限逃生,我不得不忍受漫長的開場。

饑荒的開口需要改進(jìn)。您可以添加更多隨機(jī)事件、多人游戲或不同的角色技能。重要的是使饑荒中的死亡成為游戲進(jìn)度的損失,而不是半小時(shí)的無聊累積。

Klei承諾將在六個(gè)月內(nèi)發(fā)布大規(guī)模更新。我非常期待他們的新內(nèi)容,并希望他們能夠糾正存在的問題。

標(biāo)簽

饑荒的故事講述的是一位科學(xué)家被惡魔傳送到另一個(gè)世界的故事。他必須運(yùn)用自己的智慧在惡劣的野外環(huán)境中生存下來。差不多是東京叢林加上靈巧的雙手,

或者我的世界加上消化系統(tǒng)。這款游戲允許您花費(fèi)數(shù)小時(shí)探索環(huán)境,打磨角色,加固自己的巢穴,然后與不斷到來的怪物戰(zhàn)斗。再加上獨(dú)特的畫面風(fēng)格,這款有趣的游戲簡直讓人不忍停下來。

真的讓我們又愛又恨。而且,這款游戲也有自己的缺陷和不足,所以我們給出7.0的評(píng)分。

饑荒好不好玩

優(yōu)勢:

美麗的畫面

強(qiáng)大的過程系統(tǒng)

有趣的故事

缺點(diǎn):

-缺乏成就感

-瑣碎的任務(wù)很容易讓人厭煩。

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