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騎馬與砍殺魔戒3mod獸人邪惡陣營攻略-騎馬與砍殺魔戒任務(wù)攻略

來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2024-03-13 10:36:59

騎馬與砍殺魔戒3mod獸人邪惡陣營攻略,騎馬與砍殺魔戒3:邪惡反對派陣營指南

很多小伙伴在論壇上反映:魔戒mod更新到3.1版本后,獸人的實(shí)力削弱了很多。怎么破?恰好邊肖30年來一直專注于獸人,所以有這個(gè)精* 的策略,專門拿出來與獸人玩家分享~請看。

宏觀上,我們先觀察整個(gè)北方的戰(zhàn)場形勢。北方戰(zhàn)場上有四股邪惡勢力和六股正義勢力,其中邪惡陣營的三股勢力是獸人勢力(莫瑞亞、高達(dá)、多爾古爾杜)和一支人類勢力(魯昂)。

在正義陣營中,有三支精靈部隊(duì)(羅斯林、黑暗森林、瑞文戴爾)、兩支人類部隊(duì)(山谷鎮(zhèn)、貝奧因)和一支矮人部隊(duì)。中土戰(zhàn)爭開始后,邪惡陣營有13個(gè)基地,正義陣營有14個(gè)基地。

北方邪惡陣營有14名NPC,北方正義陣營有21名NPC。中土戰(zhàn)爭開始后,整個(gè)北方的邪惡勢力包圍了所有的正義力量,要么沒有北方的線索,要么沒有南方的邊界,而正義力量則錯(cuò)綜復(fù)雜地交織在一起。

可以互相幫助,互相支持。從陣營實(shí)力的角度來看,部隊(duì)的數(shù)量代表武器的豐富程度,根據(jù)地的數(shù)量代表巡邏隊(duì)和襲擊者的刷新效率,NPC的數(shù)量代表大型團(tuán)隊(duì)的數(shù)量。所以明眼人都能看出來,

北方的邪惡陣營幾乎沒有優(yōu)勢。按理說,如果惡勢力的士兵變得更強(qiáng),這種情況可以被普通玩家容忍,但是??梢钥吹剑绻`的戰(zhàn)斗力是100,那么獸人的戰(zhàn)斗力就是5。

就是20換1的感覺,所以北方陣營的實(shí)力沒有可比性。從地理上來說,邪惡陣營的地理位置可能有一些優(yōu)勢。畢竟,對于靠近邪惡陣營的地區(qū),

這種地理位置的優(yōu)勢仍然很明顯:它可以很好地壓制這一地區(qū),但更明顯的是,這種地理具有巨大的缺陷?!媳标嚑I無法互相支援,只能互相廝殺。只能打西北角的敵人,只能打東南角的敵人。

因?yàn)槟阋怀鲩T就遇到了敵人,而你就是那個(gè)能擋住你出路的人,所以玩家在北方游玩時(shí)應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)這種現(xiàn)象。——是獸人或鹿恩正經(jīng)常被NPC**包圍,他們有三個(gè)甚至五個(gè)部隊(duì),他們自己的力量只是他們自己的力量。

這也是這種地形帶來的最大惡果。根據(jù)以上宏觀數(shù)據(jù),我得出一個(gè)結(jié)論:北方的惡勢力在數(shù)量、實(shí)力和地理位置上都不占優(yōu)勢。

那么如何應(yīng)對這種情況呢?陣營優(yōu)勢(首先我只和北方惡勢力認(rèn)真打過魯昂和貢達(dá)巴,其他陣營都只是粗略打過。以下關(guān)于莫瑞亞和多爾古爾杜的內(nèi)容是根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)判斷的。

如果有玩家玩多爾托戈和莫瑞亞,請告訴我你的體驗(yàn),讓我在帖子中糾正它。)獸人有多骯臟,魯昂的地理位置就有多悲慘。我們不談這些。我們先來分析一下北方四大邪惡陣營的優(yōu)勢。眾所周知,

獸人營地最大的優(yōu)勢是補(bǔ)充士兵的速度非????;旧?,您將在一場戰(zhàn)斗中殺死20名士兵,并且您可以一次補(bǔ)充30名士兵。此外,一個(gè)明顯的戰(zhàn)斗優(yōu)勢在于獸人狼騎士,他們的工資很低,戰(zhàn)斗也很激烈。

是所有獸人陣營中最強(qiáng)大的兵種。如果有一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的玩家會發(fā)現(xiàn),正義部隊(duì)的騎兵在北方戰(zhàn)場上并不多見,大部分都是射手和步兵。狼騎士最喜歡什么?當(dāng)然打步兵和射手更好。

基本上,一個(gè)精靈射手大師被狼擊中了五次,然后死了。此外,獸人陣營中的刷兵數(shù)量一般都比較多,在戰(zhàn)斗中聚集在一起的力量非常大。這些都是獸人陣營的普遍優(yōu)勢。再來說說Roon。Roon位于四戰(zhàn)之地,周圍的戰(zhàn)斗異常激烈。

但是兇并不代表打起來有多狠,而是完全一邊倒。如果你忽視魯恩,他基本上200天后就會死。乍一看,這樣的** 似乎比那些獸人營地更糟糕,不然為什么不去死呢?但事實(shí)上,就戰(zhàn)場戰(zhàn)斗力而言,

符文是所有TLD陣營中最難對付的,但沒有之一。鹿恩是騎兵王國,和羅漢一樣,武器質(zhì)量甚至可以說比羅漢差。盧恩的輕騎兵和龍騎兵確實(shí)是渣騎兵的典范,但升級為貴族騎士后就不一樣了。

符文的貴族騎士和重裝貴族騎士簡直是所有人類陣營中最強(qiáng)大的高級騎兵。符文的騎兵很容易訓(xùn)練,而高級騎兵的訓(xùn)練很難。如果要把一群輕騎兵訓(xùn)練成一群貴族騎士,基本上打四場就夠了。

(當(dāng)然,也許所有這些驃騎兵都死于兩次之后。)鹿恩是所有邪惡勢力中最強(qiáng)大的勢力,之所以掛得這么快,是因?yàn)樗忍斓牡乩憝h(huán)境。既然提到了地理環(huán)境,

然后我們來分析一下北方四大惡勢力的地理環(huán)境以及這個(gè)陣營的其他亮點(diǎn)。莫瑞亞:莫瑞亞位于中土世界的北部,迷霧山脈的南部,南部直接面對瑞文戴爾和羅斯林。直到中土戰(zhàn)爭開始,莫瑞亞的根據(jù)地一直沒有改變。

這個(gè)營地可以被描述為北方最悲慘的營地,因?yàn)槟饋唲e無選擇,只能對抗精靈,對抗的結(jié)果顯而易見。因此,莫瑞亞應(yīng)該是整個(gè)北方世界甚至中土世界最難的陣營。

當(dāng)莫瑞亞的洞穴主人小博爾格發(fā)起探險(xiǎn)時(shí),他經(jīng)常被羅羅斯林和雷文代爾的NPC擊敗,而且沒有正面獲勝的可能性,因此這支部隊(duì)的唯一亮點(diǎn)是其食人魔,但食人魔在所有莫瑞亞隊(duì)中排名最后。

你只能看到它直到最后,我估計(jì)你的**幾乎死了。滾達(dá)巴:滾達(dá)巴位于迷霧山脈的北部。在中土世界所有邪惡陣營中,它的基地?cái)?shù)量最多,多達(dá)6個(gè)。

有了這么多的根據(jù)地,高達(dá)的戰(zhàn)線將延伸到矮人和羅洛林的領(lǐng)地,這支力量將成為需要直接面對最正義力量的邪惡陣營,這將使高達(dá)很難混下去,盡管羅洛林受到莫瑞亞的限制。

但是高達(dá)主要面對的是黑暗森林、矮人、山谷小鎮(zhèn)和貝因。不知道你是不是這樣。無論如何,當(dāng)我在高達(dá)時(shí),NPC國王巴雷贊發(fā)動(dòng)了一次遠(yuǎn)征,我們勢必要與這四個(gè)陣營的領(lǐng)主正面交鋒。

所以高達(dá)是一個(gè)很悲劇的** ,但是高達(dá)的亮點(diǎn)也很強(qiáng),就是招兵名額多。你永遠(yuǎn)不用擔(dān)心高達(dá)士兵短缺的問題,崗哨連在一起。巡邏隊(duì)和隊(duì)伍可以相互呼應(yīng)。

所以高達(dá)屬于那種你不想打我我也不想打你的類型。多爾古爾德:多爾古爾德位于安度因河以西,是精靈領(lǐng)地魔多的要塞。多爾古爾德的地理位置既不痛苦也不癢,而他的前哨基地位于木精靈和貝因的咽喉。

因此,幾乎所有的正義力量都會把這個(gè)地方作為第一目標(biāo)。如果您發(fā)現(xiàn)您的存檔Doltogo前哨站是不朽的,則說明您的存檔有問題(只是開玩笑,忽略這一點(diǎn))。雖然Doltogo和木精靈和Beoin很接近,但是玩久了你會發(fā)現(xiàn),

事實(shí)上,多爾托戈主要針對的是羅斯林。除了名字不同之外,多爾托戈在其他配置上與魔多相似。一個(gè)字,**!強(qiáng)大的dol guldur團(tuán)隊(duì)和攻擊者將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大作用。有時(shí)玩家會卷入Doltogo和精靈之間的戰(zhàn)場,并自動(dòng)戰(zhàn)斗。

相反,死亡人數(shù)較少。很遺憾多爾古朵沒有魔多的獸人,如果有的話。那么多爾古爾杜爾就更好了。符文:符文的位置很悲劇,后面是地圖邊界,前面是山谷和矮人的巢穴。

我不想談?wù)撨@場悲劇,是嗎?營地優(yōu)勢我前面已經(jīng)詳細(xì)描述過了,這里就不說了。本文具體分析了每個(gè)陣營的實(shí)力,每個(gè)陣營都有自己的優(yōu)點(diǎn),即使它并不多,如果玩家可以抓住這一優(yōu)勢,

那么實(shí)力陣營可能真的不是夢了!其實(shí)我已經(jīng)說了這么多了,也許我有一些汽油要問。你說了這么多,最重要的是你沒有說出來。這就是在戰(zhàn)場上擊敗他們的方法。精靈是無限強(qiáng)大的,20個(gè)一個(gè),

我們?nèi)绾未驍∷麄??士兵的一般分析由于莫瑞亞、貢達(dá)巴和多爾塔戈屬于獸人家族,他們的兵種和軍種相似,所以我只寫一篇文章。我之前說了很多關(guān)于符文的東西,但是我的表格的標(biāo)題中缺少了獸人突襲者。為什么?我想你大概猜到了,

因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)獸人,既然我們有人類強(qiáng)大的盟友,為什么我們不利用他們呢?本文要討論的是兵力分布和兵種優(yōu)劣。

以下是我在游戲中的部隊(duì)分配(在高達(dá)224天)

騎馬與砍殺魔戒3mod獸人邪惡陣營攻略,但我不建議這樣分配。如你所見,我的團(tuán)隊(duì)中有許多傷員。其實(shí)我剛打了一場仗,死了20多人。

我建議兵種分配比例為騎兵2/1,步兵3/1,其余射手。由于我是一個(gè)充滿民族自豪感的獸人,我**中的大多數(shù)士兵仍然是岡達(dá)巴的土著部隊(duì)。大多數(shù)人都知道獸人是人渣,

我承認(rèn),但是渣不代表沒用,5戰(zhàn)力至少是戰(zhàn)力!很多人說獸人狼騎士是人渣之一,只有死了才有用。我想這些人一定沒和北方的惡勢力打過交道,或者只是和羅漢打過交道,我承認(rèn),

狼騎兵不擅長與騎兵作戰(zhàn),但這不是狼騎兵的目的。稍微有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的玩家可能會發(fā)現(xiàn),北方的正義陣營幾乎都是步兵或射手,而狼騎兵最喜歡什么呢?當(dāng)然是干步兵。射手更好。如果你是狼騎兵,

你可以帶著你的坐騎沖進(jìn)敵人的步兵海中橫沖直撞。什么樣的騎兵敢有這種勇氣?只有狼騎兵才有!很多人可能會說,我們之所以說狼騎兵人渣是因?yàn)樽诶巧砩系尿T士太渣了。我否認(rèn)這種觀點(diǎn)。在1.011的原始版本中,

所有騎兵單位在系統(tǒng)中都有自己的優(yōu)勢。就像在現(xiàn)實(shí)中,就像有些人在智力上有優(yōu)越感一樣,在1.011中,許多非常擅長與步兵作戰(zhàn)的步兵只要與騎兵作戰(zhàn)就會失去智力。這是騎手為了優(yōu)化騎兵而制作的系統(tǒng)。

狼騎兵沒有盾* 。為什么?剁步兵和其他騎兵有區(qū)別嗎?你死了又怎樣?一個(gè)獸人還怕死?如果你害怕死亡,你就不是一個(gè)合格的獸人!你從基地雇傭幾個(gè)新的獸人或地精來再次戰(zhàn)斗,它就會回來。所以,

至少對于所有步兵來說,狼騎就是噩夢!對于北方人來說,狼騎就是噩夢!所以,魯恩騎士+狼騎=天下無敵另外,我說的那3/1步兵配比其實(shí)就是用來幫狼騎來清場的,然而這個(gè)“清場”過程或許又是最慘烈的。

不管你們是不是,反正我損失最大的就是步兵。半獸人步兵完全沒有任何亮點(diǎn)可言,有亮點(diǎn)也是和其他半獸人相對的,可步兵再渣也是步兵,5個(gè)人砍1個(gè)精靈我不信砍不死你丫的,雖然步兵隊(duì)是所有隊(duì)伍里必備的,

但永遠(yuǎn)不要對步兵隊(duì)抱任何希望,相信我,否則你真的會后悔的。剩下的配比是射手,實(shí)際上半獸人射手這種東西是雞肋中的雞肋,食而無味,棄之亦不可惜,但是你要是沒這玩意有的時(shí)候還真不太好過,

比如打單一種類的叛軍的時(shí)候,這時(shí)候射手簡直好用極了,或者有時(shí)候射手在混戰(zhàn)中還能近距離射死幾個(gè)敵人,總之,射手這種東西擅長制造“驚喜”,但對整體戰(zhàn)場把握似乎沒啥用,

其實(shí)我大可建議其他玩家可以直接放棄使用射手,直接狼騎步兵對半分,但是考慮到射手的“必須性”,我還是把它加上了。戰(zhàn)斗篇終于說到要怎么戰(zhàn)斗了,在這里要按照正義勢力的力量分配來將本篇分為5個(gè)部分,

因?yàn)椴煌瑒萘υ诒狈降谋N是不一樣的(除了精靈,不過瑞文戴爾也有杜內(nèi)丹襲擊者,單算一篇)。那么,就從我們半獸人最厭惡的精靈開始說起吧1,精靈精靈巡邏隊(duì):遇到這種隊(duì)伍一般在前期的直接遭遇戰(zhàn)比較多,

后期遇到它們其實(shí)也蠻多的,不過是在幫助其他半獸人的戰(zhàn)斗中跟他們打,這幫貨全拿著弓箭射射射射射,那還有啥好說的?狼騎上前爆之。如果要是在初期的時(shí)候隊(duì)伍中沒那么多狼騎,我建議你躲開他們,

不過你要非得跟他們打的話。還是自動(dòng)戰(zhàn)斗吧。精靈襲擊者:這類隊(duì)伍步兵占了很大一部分,而半獸人跟精靈步兵打就像人的DD砸石頭一樣,結(jié)果可想而知,如果玩家的兵力優(yōu)勢不占很大的話,我這里有上中下三策,

供大家參考上策:避之中策:自動(dòng)戰(zhàn)斗之下策:直接硬碰硬之但是如果玩家非要硬碰硬的話。我也的確沒啥好的方法,敵人一大堆射手,你不可能一步一步的推進(jìn)讓沒盾* 的狼騎送死,我覺得。還是直接沖吧。

死30個(gè)人的時(shí)候別怪我沒提醒你。精靈NPC戰(zhàn)隊(duì):無法介紹,我不會打這種戰(zhàn)隊(duì)也只因?yàn)槲抑橇τ邢?,望各位高人指教,如果你現(xiàn)在問我上中下策,我就一個(gè)字:跑!2,杜內(nèi)丹人襲擊者其實(shí)這種跟這種部隊(duì)打,

我的建議是自動(dòng)戰(zhàn)斗(己方人多時(shí)),因?yàn)檫@樣會少死很多人,你要非得跟他硬碰硬也不是打不過,頂多死個(gè)20多個(gè)人而已,反正人海戰(zhàn)術(shù)的精髓就在于那個(gè)“?!弊致飤3,

矮人矮人守望者:一幫矮人射手再加一個(gè)高級步兵,除了領(lǐng)隊(duì)的高級步兵要注意之外其他的跟打精靈巡邏隊(duì)一樣。矮人襲擊者:一幫矮人步兵加10幾個(gè)射手,遇到這種部隊(duì)的時(shí)候咱們就能稍微正常一點(diǎn)了,

找到一個(gè)敵人射手射不到的盲角,讓部隊(duì)來此集合,等敵人稍微靠近一點(diǎn)的時(shí)候,自己先上去吸引敵人火力,再摁F3,這樣的話應(yīng)該會減少很多傷亡。PS:矮人的斧頭非??植?,就算是矮人學(xué)徒的戰(zhàn)斗力也很強(qiáng)大,

各位需要注意此點(diǎn),不要受到太大損傷。矮人NPC戰(zhàn)隊(duì):打這種部隊(duì)的時(shí)候肯定要跟其他NPC一起,這是毋庸置疑的,其他的跟打矮人襲擊者的方法差不多。但損失肯定大的多,

我其實(shí)是建議大家不要打任何的NPC領(lǐng)主的,因?yàn)槟憧隙〞獨(dú)獯髠也粫玫教嗪锰帲阋窃谙氪?。那就打打看吧?,貝奧因山林人或者熊人巡邏隊(duì):只有當(dāng)獸人遇到貝奧因的時(shí)候才能抬起頭來,

這概念就跟一個(gè)事業(yè)不順的小企業(yè)員工遇到一個(gè)搬磚的16歲少年一樣,一下子就感覺人生有意義了,貝奧因是所有陣營中最渣的陣營,比半獸人還渣,真的,比半獸人還渣,而且不是渣的一點(diǎn)半點(diǎn),

大家看著那個(gè)大斧頭挺兇悍的吧?沒事,在1.011系統(tǒng)里,在狼騎面前這幫家伙就是渣渣,具體原因大家真正玩的時(shí)候就知道了。有點(diǎn)偏題了,怎么打這些巡邏隊(duì)呢?獸人步兵,獸人騎兵爆之皆可,

大家可按自己的興趣來打。山林人襲擊者:這種就是一棒拿著斧頭的射手,但射箭威力很差,如果戰(zhàn)斗地形很陡峭的話,建議大家還是按照正常的方法慢慢推進(jìn)再打。熊人襲擊者:一幫斧頭男,射爆他們沒商量,

然后再用狼騎干之,爽歪歪。貝奧因NPC戰(zhàn)隊(duì):我很無奈,本來以為貝奧因的NPC戰(zhàn)隊(duì)會稍微好一點(diǎn)。結(jié)果。哎。不解釋,大家跟NPC國王出征時(shí),遇到此類**,你就等著爽吧!5,

河谷鎮(zhèn)河谷鎮(zhèn)巡邏隊(duì):一幫拿著長矛的小兵,還有個(gè)拿著盾劍的大佬帶頭,1.011版本原版里連羅多可的槍兵陣都能被庫吉特爆的,那還有啥可說的,騎兵爆之。河谷鎮(zhèn)和長湖鎮(zhèn)襲擊者:一幫拿著長矛的小兵,

加一大堆射手,和一個(gè)騎兵領(lǐng)隊(duì)射手穿的爛但威力很強(qiáng),建議大家找個(gè)視覺盲角帶著部隊(duì)駐扎在適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,等步兵與射手都集合整齊了,再一鼓作氣沖向他們,只要主要不要讓騎兵大部隊(duì)跟著那個(gè)河谷鎮(zhèn)騎兵走就可以了。

河谷鎮(zhèn)NPC戰(zhàn)隊(duì):跟這種戰(zhàn)隊(duì)打一般都是在幫助魯恩NPC的戰(zhàn)隊(duì),那么,就利用魯恩超強(qiáng)的騎兵戰(zhàn)斗力一鼓作氣打倒他們吧!至于方法嘛~跟對付河谷鎮(zhèn)襲擊者差不多,大家可以自己斟酌,

河谷鎮(zhèn)是北方唯一擁有騎兵的王國,只要注意在讓狼騎士追擊騎兵殘敵時(shí)不要被他們的騎兵殺死就可以了。大體怎么戰(zhàn)斗我想我已經(jīng)寫的很清楚了,我看到樓下幾位朋友說按我說的打沒爽快感。其實(shí)要想追求爽快感,

你最好就別玩北方半獸人。因?yàn)檫@只會讓你自卑感更加強(qiáng)烈。(樓主就是典型的例子)下面我們開始具體分析一下北方半獸人與魯恩的兵種,

以便讓很多希望加入北方戰(zhàn)場的半獸人或者魯恩玩家先更詳細(xì)的了解各個(gè)兵種的作用。士兵具體分析篇由于北方半獸人乃至整個(gè)半獸人世界,兵種都大同小異,所以我以此篇一部分來介紹北方半獸人兵種,

另一部分介紹魯恩的兵種。一,北方半獸人篇1,半獸人新兵

騎馬與砍殺魔戒3mod獸人邪惡陣營攻略這種士兵就是整個(gè)TLD中戰(zhàn)斗力最低的兵種了,雖然最渣,但補(bǔ)充的也最快,你只要在一個(gè)根據(jù)地雇傭完這種士兵,在周圍晃悠1天,

你又能從崗哨里發(fā)現(xiàn)10幾只新生的半獸人或者地精又蹦出來了,當(dāng)然,我不會推薦大家用這種部隊(duì)來當(dāng)自己的步兵主力。(大家也不可能會把它當(dāng)主力,對吧?)很顯然,作為一種最低級的單位,

半獸人新兵如果除去它的升級速度,簡直就是渣中之渣,如果拿這種兵打一個(gè)矮人學(xué)徒,10個(gè)也見不得能贏。但是,你如果要是非要糾結(jié)它的戰(zhàn)斗力的話,半獸人新兵其實(shí)威力是很大的,

為什么呢?因?yàn)榘氆F人新兵絕大多數(shù)都拿著一根獸人棍棒或者木棍,木棍是什么?木棍是神器?。♀g器傷害有一種特殊性,那就是不管鈍器使用者到底多么渣,它還是能對敵人造成一定傷害,而傷害是2到5不等。

(相信這個(gè)系統(tǒng)大家都不陌生吧,我曾經(jīng)在原版就這樣被穿著很厚的盔甲被一幫水賊群毆打暈了。),只要是棍棒蹭到敵人,敵人就會受到一定的傷害,這對擅長人海的獸人來說簡直太高興了,

10個(gè)新兵砸你一個(gè)就是20點(diǎn)傷害,100個(gè)半獸人新兵我相信肯定是能砸死20個(gè)精靈高級步兵的。所以說,如果真能將半獸人新兵推向戰(zhàn)場,并保證它加入肉搏戰(zhàn),我相信它還是能起到一點(diǎn)作用的,哪怕是一丁點(diǎn),

也會對獸人陣營起到很大幫助。2,半獸人(也就是半獸人二級兵)

騎馬與砍殺魔戒3mod獸人邪惡陣營攻略如果我沒猜錯(cuò)的話,絕大部分人是把半獸人2級兵當(dāng)成臨時(shí)作戰(zhàn)的步兵的中堅(jiān)力量的,

也就是說在打一場大戰(zhàn)之前可以直接從根據(jù)地雇傭的那種,但為什么是說臨時(shí)作戰(zhàn)呢?因?yàn)榘氆F人升級速度太快,打完一場仗就能升級成3級步兵或狼騎了。雖然獸人實(shí)行的是人海戰(zhàn)術(shù),但我不得不承認(rèn),

這種二級兵在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮的作戰(zhàn)能力極為有限,因?yàn)槟銜r(shí)常能看到一只半獸人拿著一根半獸人彎刀砍精靈,結(jié)果精靈沒事,一刀把半獸人給秒了,這種半獸人在對抗輕甲單位時(shí)非常有效,

但是對付幽暗密林那種盔甲根本就砍不進(jìn)去,我在初期玩半獸人的時(shí)候曾經(jīng)帶一幫半獸人打一隊(duì)巡邏者,結(jié)果狼騎全死了,只剩下這幫半獸人2級兵,這幫半獸人砍一個(gè)拿著匕首的幽暗密林熟練哨兵愣砍了20秒,

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