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原神深淵巖龍蜥蜴怎么打-原神3.0深淵難點(diǎn)匯總

來源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2023-10-24 19:09:02

這期3.0版本的深淵魔物陣容整體換新,增加了須彌地界新生物,不少玩家對(duì)此有一定的陌生感。小編把這次深淵打完了,挑了些個(gè)人感覺需要注意的點(diǎn)兒:

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遇到有蕈獸的層數(shù),適當(dāng)考慮聚怪。特別是種類特別多的那種,對(duì)自身隊(duì)伍輸出不是很自信的玩家,盡可能帶聚怪類:溫迪、萬(wàn)葉。雖說蕈獸的生命值、攻擊力都一般,但是架不住其散亂的分布,會(huì)花費(fèi)較多時(shí)間在出怪與追怪上。一些爆發(fā)類隊(duì)伍,很容易上當(dāng)。

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鍍金旅團(tuán)除了元素搭配上容易打出組合效果以外,沒啥新奇的,無需過多擔(dān)憂,正常打即可。深淵的難點(diǎn)主要出現(xiàn)11、12層。11-2上半,純水全家桶,凍梨錄屏看了下,主要分三波怪刷新,北、南、東中左。

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其中,北南這兩撥各有2兩只純水飛鳶。純近戰(zhàn)型配隊(duì)別被它坑了,不過好消息是這貨的生命值只有3.89萬(wàn),一些遠(yuǎn)程輔助硬a都能打死。部分技能范圍大的近戰(zhàn)角色也可以達(dá)到空中單位,帶鐘離的也可以天星或站柱子上打。

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11-3下半的掣電樹(35.7萬(wàn)生命值),護(hù)盾期間全抗提升300%,初始弱點(diǎn)在花冠。凍梨帶的是神鶴萬(wàn)心,綾華重?fù)艨梢源虻狡浠ü?。?dāng)然你也可以等他20多秒后轉(zhuǎn)移到根部貼臉打,沒啥難度,單純提醒一下大家別慌。

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12-1上半的遺跡龍獸2地巡1空巡,剛刷新時(shí)這個(gè)怪似乎會(huì)呆滯一會(huì),挺好打的,你就把它們當(dāng)遺跡小寶和遺跡獵手得了。爆發(fā)不足的玩家注意破弱點(diǎn)使其癱瘓,解除抗性提升。

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至于12-1下半,怪好處理,主要是別忽視了隱藏在光* 染下的光環(huán)效果,三個(gè)直傷光環(huán):陰燃、火球、雷光矩陣。特別是帶萬(wàn)葉的玩家,那大招一開,你都看不清路了,凍梨就差點(diǎn)被這個(gè)光環(huán)陰死,還好我技高一籌。

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12-2全是老朋友。優(yōu)先打仕女,雷熒術(shù)士會(huì)自己位移上來送的,這次沒有光環(huán)和永凍搭配,好打多了。古巖龍蜥,選擇性吃一些技能可以掉結(jié)晶盾,用于盾反,成功后抗性原基礎(chǔ)-50%。

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12-3倒是一次反直覺的魔物陣容,按理說難處理的一般是boss,這次雞哥很給面子,既不多動(dòng)癥又沒有惡心機(jī)制,太良善了?;饌麜?huì)降低怒氣值,雷傷、激化會(huì)使其積攢怒氣值開大,隨后20秒癱瘓(全抗-25%)。雞哥大招傷害還挺高的,小心被秒了,舞動(dòng)期間跑開,暈了再回來輸出即可。

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誰(shuí)能想到,3.0深淵整個(gè)最難的是12-3上半“小怪”。第一波三只龍蜥,總血量加起來220萬(wàn),還喜歡瞎跑。原種(110萬(wàn)生命值)有水泡光環(huán),容易限制玩家走位影響輸出,建議優(yōu)先解決。第二波真蕈只是來走過場(chǎng)的,能打到這層的玩家都不是啥大問題。

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整體而言,3.0版本深淵對(duì)比以往無相鐵鎖血、巨蛇遁地、王獸瞎飛、劍鬼亂竄、感受恩典,個(gè)人感覺打起來舒服多了,最起碼機(jī)制方面沒有那么惡心。并且胡行鐘、雷國(guó)、雷九班、萬(wàn)達(dá)、永凍等等老隊(duì)伍仍然可以亂殺,挺好的

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