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獵魔戰(zhàn)紀(jì)天賦加點(diǎn)-獵魔戰(zhàn)紀(jì)天賦加點(diǎn)攻略

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) | 更新時(shí)間:2024-06-28 17:49:10

在獵魔戰(zhàn)紀(jì)中,不同的角色和職業(yè)在天賦加點(diǎn)上會(huì)有所不同,以適應(yīng)不同的游戲策略和玩法。以下是一些角色和職業(yè)的天賦加點(diǎn)推薦:

獵魔戰(zhàn)紀(jì)天賦加點(diǎn)

夜瞳:

第一天賦:雷之矢,普攻30%觸發(fā)對(duì)全體攻擊,需要取舍高魔攻與高攻速。

第二天賦:推薦校準(zhǔn)射擊或弱點(diǎn)射擊,根據(jù)主角的流派選擇。劍芒流選擇弱點(diǎn)射擊,敏攻流選擇校準(zhǔn)射擊。

第三天賦:加攻速80%或加傷害15%,根據(jù)玩家偏好選擇,推薦追風(fēng)前期多打一下比傷害加成收益要高。

第四天賦:破魔是最佳選擇。

水斗:

普攻流:天賦加點(diǎn)前兩個(gè)固定為劍心+劍心啟,后續(xù)根據(jù)情況選擇。建議劍心搭配攻速。

劍芒流:加點(diǎn)前兩個(gè)為劍芒+暴傷專精,后續(xù)可以選擇強(qiáng)力+超強(qiáng)力量(2411)或傷害加成劍意+無(wú)上劍道(2443)。不建議一個(gè)強(qiáng)力一個(gè)無(wú)上或一個(gè)劍意一個(gè)超強(qiáng)。

這些推薦基于游戲內(nèi)的不同角色和流派,玩家應(yīng)根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和角色定位來(lái)選擇合適的天賦加點(diǎn)方式。不同的加點(diǎn)方案會(huì)影響角色的戰(zhàn)斗能力和游戲體驗(yàn),因此合理分配天賦點(diǎn)是提高角色能力的重要途徑。

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